按键精灵怎么制作后台脚本教程要具体一点 如何制作脚本教程

所谓的后台脚本 第一点 先要得到窗口的句柄 参见按键精灵界面里的全部命令 里的 按键精灵插件命令 里的window窗口插件 里的N种获取窗口句柄的命令 通常最常用的是获取鼠标所指的窗口的句柄命令 Plugin Hwnd = Window.M

所谓的后台脚本 第一点 先要得到窗口的句柄 参见按键精灵界面里的全部命令 里的 按键精灵插件命令 里的window窗口插件 里的N种获取窗口句柄的命令 通常最常用的是获取鼠标所指的窗口的句柄命令 Plugin Hwnd = Window.MousePoint()和获得当前活动窗口的 Plugin Hwnd = Window.Foreground() 命令 里面你只要记得 Hwnd 就是最终得到的窗口句柄 这个变量你可以自己定义 比如说 Plugin SB = Window.MousePoint()SB就是脚本启动的时候鼠标指向的窗口的句柄 在得到窗口的句并之后 就可以使用后台控制命令里的命令来实现后台操作了 要记住 后台命令全部都依赖于窗口句柄 每个后台命令都要求要有窗口句柄比如 Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 13) 命令的意思就是 在窗口 Hwnd 里执行回车命令 Hwnd 就必须要用上面介绍的命令获取 就这么简单

按键精灵怎么制作后台脚本教程要具体一点

董梓楠

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我是【泥春号】的作者:董梓楠,希望本篇文章《按键精灵怎么制作后台脚本教程要具体一点 如何制作脚本教程》你会喜欢!

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